Pero no es el único recurso del diseñador, que quede claro. Es más, ahora nuestro amigo lápiz quedó un poco relegado a un segundo plano cuando pensamos en el computador (otro peso pesado), porque una vez que ya definimos la forma en el papel, comenzamos lo que se denomina "modelado".
Modelado 3D
El modelado es el segundo paso dentro del proceso de diseño de nuestro porta-smartphone. Tercero en realidad, antes confeccionamos unas maquetas para emular el funcionamiento del producto, pero lo siento, no tengo fotos ahora. Bueno, con el modelado nuestras ideas de papel toman una forma más concreta, al simular las formas del objeto en lo que sería un espacio tridimensional imaginario, lo que nos definir los complejos mecanismos que generarán el movimiento y harán funcionar nuestro producto, entre otras características.Los softwares más usados para modelación 3D son Inventor, que es el quenosotros los alumnos usamos, PRo-Engineer, Solid Works y SolidEdge, todos programas CAD paramétrico.
Una muestra de la complejidad de los proyectos que se pueden realizar gracias a Inventor
El modelado además nos permite continuar nuestra ruta del diseño industrial y gráfico en las siguientes fases del proyecto. En primer lugar, permite el prototipado en herramientas CAM (computer-aided manufacturing), aprovechando las ventajas de las nuevas tecnologías de fabricación digital, tema del que habla en más profundidad mi compañera Natalia Burgos.
Debo decir que en IDP tenemos el privilegio de contar con una de estas máquinas, gracias a las gestiones del profesor Pablo Prieto -¡¡Grande!!-, específicamente una impresora 3D Uprint, para prototipos en plástico ABS.
Nuestra impresora 3D
Renderizado
Por otro lado, el modelado también nos permite emular el aspecto que tendrá el producto en la realidad. Ésto es lo que se conoce como Renderizado, el que realizamos con Autodesk 3ds max, utilizando el objeto que antes creamos con Inventor.
¿Realidad o ficción?
La simulación se por medio de un motor de render del software, el que accede a una libreria de texturas y materiales, luces, imágenes de entorno, entre otros recursos y configuraciones los cuales entregan una infinidad de opciones, creando imágenes únicas, para distintos propósitos: videos, fotografía publicitaria, mapping, etc.
Un ejemplo de un render proyectado (mapping)
A modo de conclusión, el crecimiento de las herramientas al servicio del diseño parecen no tener fin, lo cual es sumamente beneficioso para nosotros los diseñadores, en cuanto a crear más y mejores productos.





















