En nuestro rol de diseñadores, es nuestro deber entender el
comportamiento de los productos que creamos, la interacción con el usuario y el
entorno, las distintas aplicaciones que éstos tienen y finalmente, las acciones
que conducen a la realización de estas aplicaciones.
Funcionamiento de los artefactos.
Para conocer el funcionamiento de las cosas esta vez hemos
aplicado ingeniería inversa. La ingeniería inversa es el proceso en el que se
analiza un producto para entender su funcionamiento, mediante un estudio estructural de las partes que componen el sistema. Es aplicable a productos de
cualquier tipo (me refiero a tangibles y servicios), pero en nuestro caso,
debimos realizarlo a un artefacto.
En esta ocasión el trabajo fue grupal, y mi grupo está
conformado por Viviana Jorquera y
Paulina Tapia... además de mi persona.
La lección de anatomía del Dr. Nicolaes Tulp de Rembrandt, podría ser un "ejemplo" no tan ejemplo de lo que es ingeniería inversa.
Generalmente tiene por objeto el rediseño del producto, y en
otras ocasiones conocer la manera en que la competencia desarrolla sus
productos. En el nuestro es meramente
didáctico.

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